いいですね! それぞれ地方の隣接条件が異なっているので、どこが不利とか有利とか、読めそうで読めません。フィーバーの存在もあって、なかなか手に汗握ります。ユーザーインターフェースも、とても使いやすいです。 フィーバーの頻度がもう少し高いといいなと思いましたが、高すぎてもバランスをくずすので、難しいところです。あ、でもすでに滅びた地方がフィーバーになっても何の変化がないのは、少し寂しいかな(^^;)。 あと、一時停止の時は、BGMも止めたほうが、停止感が強調できそうです。