地形生成の方法(ほぼ引用) ・地形を2次元の正方形とする。 ・四隅の値をランダムに決める。 ・その中点の値を四隅の平均値+ランダムな値とする。 ・その中点で正方形を4分割し、値の決まっていない頂点に他の頂点の平均値+ランダムな値を入れる。 ・生成された正方形に対して上記処理を繰り返し行う。