単純だけど、面白いですね♪ 最初、押すタイミングや強さによって成功か失敗か決まるのか?と思っていたら、実はただの運だった…ということに驚きました! 左右をLRで選ぶのは良いと思いますが、成否の判定は押すタイミングや強さによって変わるようにできれば、運任せでなくなって良くなると思います♪ また、蹴る側だけでなく、守る側も選べると、遊びの幅が広がって良いと思います! バージョンアップに期待します♪