DRES=DIALOG("もういちどやりなおしますか?",1,"かくにん") IF DRES==1 THEN GOTO @GAMESTART IF DRES==-1 THEN END 変数=DIALOG([ダイアログ内の文字列],[選択タイプ],[キャプション文字列]) これでできるはずです。 選択タイプは 0=了解 1=はい/いいえ 2=戻る/次へ 3=中止/決定 4=中止/実行 5=次へ になります。 キャプション文字列は,ダイアログ画面の一番上に表示される文字列です。