>すうさん あー、あの比較表見て頂いてたんですね、ありがとうございます (他の方は「妄碌庵 3DSお絵描き比較」で検索してみてください) 自分が実質ソフト開発開始したのが8月末あたりなので、それより早いですね (それより先にエアブラシの試作とRGBスライダを作っていたけど、ソフトが完成するとは思っていなかった) もし、市販のお絵描きツールに不満を持っていなかったら 参考書がいいタイミングで発売されなかったら スーさんのサポートがなかったら すうさんが自分と同じ開発スタイルを採っていたら ゆのみさんを始めほかの人のソフトに刺激されなかったら どの要素が抜けてもglätteはここまで大きくはならなかったでしょう 奇遇なものです (最近価値観がかわることばかりなので驚く)