勉強不足で、ビッドボードによる処理高速化を始めて知りました。
むむむ、なるほど、と。
思えば、プチコン3号で始めて公開させて頂いたプログラムはライフゲームでした。
愚直に2次元配列で実装した所、当然スピードが出なかったので、計算数を減らすため生きているセルのみを評価するように修正、随分スピードが出るようになりました。
(速度差はセル数依存なので参考になりませんが、10倍以上のスピード差は出ました。どれだけ無駄な処理があったんだよと)
データ構造から違うので少し手間がかかりますが、スピード差を検証してみたい所です。
1そうだね プレイ済み