勉強不足で、ビッドボードによる処理高速化を始めて知りました。 むむむ、なるほど、と。 思えば、プチコン3号で始めて公開させて頂いたプログラムはライフゲームでした。 愚直に2次元配列で実装した所、当然スピードが出なかったので、計算数を減らすため生きているセルのみを評価するように修正、随分スピードが出るようになりました。 (速度差はセル数依存なので参考になりませんが、10倍以上のスピード差は出ました。どれだけ無駄な処理があったんだよと) データ構造から違うので少し手間がかかりますが、スピード差を検証してみたい所です。