ダウンロードしていただきありがとうございます! 確かに、ゲームへの組み込み方の説明をまったく書いていませんでした。申し訳ないです…。>< では、組み込み方を紹介します。 まず、使いたいBGMの@ラベル~DATA 0 までを組み込みたいプログラムにコピーします。 次に、そのプログラムの最初の方に「BGMSETD 設定したい曲番号(128以上),@曲データの先頭のラベル名」を記述します。 それができたら、「BGMPLAY 設定した曲番号」で流せます! 例 BGMSETD 128,@TK_BGM0 @TK_BGM0 DATA "CDE" DATA 0 ちなみに@TK_BGM4は未完成の曲です(^^;