送り出すキャラクター毎にスピードと相性を設定して、もう片方からも同じ様にキャラクターを繰り出してジャンケン見たく勝負させて、相手の城を陥落させるゲーム… を想像してしまいました。 キャラクターも一直線に動くんじゃなくて、決まった法則で自動的にジャンプして苦手なキャラを躱したりしたら戦略性が高まりそう。