僕も、実際に作ったゲームはスーパーマ○オブラザーズに酷似しています。でも、ゲームシステムを変えたり、ステージ作成ツールを追加したりとかで、スーパーマ○オブラザーズよりも僕が作ったゲームも良いかもしれませんが、マ○オはマ○オの楽しさ。僕が作ったゲームはマ○オとは違う楽しさ、を感じさせるように作りました。いわゆる差別化ですね。 個人的には著作権ギリギリのゲームでも、差別化さえあればいいかと思いますけどね。