それならDATA文とラベルを使ってどのタイミングでどの文章を読ませるかというのを指定してやると良いでしょうね キャラの表情とメッセージ表示については 先ほどの公開キーのプログラムを実行してみればわかるかと思います 博士の表情がメッセージと連動して動いているように見える筈ですよ