> りゅうまご さんへ テストプログラムがややこしくなるというのは良くありますね。それだけその関数は複雑って事かもしれません。 > れい さんへ うーん、ワイルド。 問題がある場合に場所を特定するのが難しそうですが… > Godot さんへ ナイスな指摘です。 確かにあの例ではテストパターンが圧倒的に足りないです。いきなり3の場合に上手く動作しない事もあるし、負の値の場合にエラーで停止する可能性だってあります。 よって、実際にはもう少しパターンを増やす必要がありそうです。