れいさん 同一モデル内ではポリゴン交差が発生しないよう工夫してあります。 モデルとモデルが重なるような場合は…そうならないゲームなので問題なし(えっ おにぎりさん BSPtree…調べたけど分からんかった!3D空間ゲームなどの策敵アルゴリズムでしょうか