ゲームというのはプレイして面白いと感じることが最も重要なのでゲームバランスは重要ですね。 そのためにはテストプレイを十分行うことが必要不可欠です。 操作性(快適な操作でプレイできるか)、攻略性(続きをプレイしたいと思わせるか)、達成感(クリアしてうれしいと感じられるか)、爽快感(プレイしていて気分が良いか)などが重要です。 爽快感を得るためには当たり判定も重要で「ミスをしたときにその理由が納得できるものになっているか」ということが求められてきます。 私は1画面プログラムといった小さなものでもこの辺の配慮は怠らないように気を付けています。