あと、現在、タゲの自動修正機能が付いていません。 例えば、2人パーティ、敵2体として・・ 2人とも敵Aを狙っていて、どちらかが倒してしまい、 既に敵Aが居ない場合 自動的に敵Bにタゲを変更するという事はしません。 既に居ない敵Aに攻撃しちゃいます。 (プログラムがエラーで止まることはありません) タゲ自動修正機能は次回更新で実装します。