プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿りゅうまご ryumago2015/5/10 10:01名前,HP,MP,攻撃力,知力,防御力 という風に順番を決めてカンマ区切りにするなどし 全てを文字列形式にしたうえで保存という方法も出来ますし 文字列をASCを使って文字コードに変えて数値データとして保存するという事も出来ます また、けいさんの汎用セーブ処理【NDK5B3FD】を使うと 変数の名前を指定する事で変数の値を複数セーブする事が出来ます0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:14:45に取得