実際の雪山で雪の上に現れてるのって木や崖の斜面くらいですね。 後は極薄の水色のグラデーションと雪の結晶の反射くらいで一面真っ白の世界。 だけどゲーム的には角の部分の地の塗り残しを処理しちゃえば特に問題は無いかと。