ゆったりmgおかピーさんの言うようにRND関数で出来ますね。 ただ単純にRNDだと変に暴れてるおかしな人になるので、普通は条件も組み合わせてやる感じだと思います。 例えば凄く大ざっぱですが、相手との距離が遠い場合、RND(10)、6未満、相手に近づく、6以上9未満、相手から離れる(距離を取る)9、遠距離攻撃、みたいな。 また近い場合は、それが射程距離ならどうこうとか、相手が攻撃してきていたらジャンプしてかわすとか、そんな条件や乱数の組み合わせでそれっぽく動かす感じになると思いますよ。 どちらかというと状況によって候補を用意して、その候補に対してランダムで選択させるようなパターンの方が多いかもしれないですね。