残機が0の処理は、そういう感じでいいですよ。で、 @GAME_OVER END これで、残機が0になったら、プログラムが終了するようになります。もちろんENDのかわりに、画面を変えたり、音楽を流したり、タイトル画面に戻したりと、プログラム次第で色々できます。 あと、現われた敵がどんどん大きくなり、例えば照準より大きくなっても撃ち落とせなかったら、1ミス…みたいのは、どうですか?