私がプチコンmkIIで作ったワイヤーフレームプログラムは回転行列による座標計算込みで立方体は120fpsくらい出ました。ポリゴンだと20fpsくらいです。 プチコン3号ならば最適化すれば旧3DSでもその5~10倍くらいの速度は出ると思います。