実は僕のランチャーではバイナリー保存なので「文字数,文字列」で保存してます。ただ汎用性はないので、それを応用して、みたいに考えていた感じですね〜。
確かに通常でもテキストだとその辺は便利ですよね。
実は僕のランチャーもセーブ内容を直接書き換えたい場合を考えてテキスト形式に変更しようかと思ったのですが、始めがバイナリでどんな文字でも使える(アイコン記号として)ようにしてしまったので変更がしづらくて保留にしています…。
もしバイナリーでそういうことをやろうと思ったら専用のエディタを作る必要が出てきちゃいますねー…。
0そうだね プレイ済み