ゆめかさん 取り急ぎDRAW関数だけ確認しました。ありがとうございます。 細かく詰めてあるのがわかりました。 開発初期の頃スプライトのちらつきが気になって、重たくなるのがわかっていてあえて追加した処理も戻してあったので、反省です。 new3DSだと軽い時は1/60で動きました(^^)