ちなみに… "XY"は0と書いてもOKです。 ""内の文字を変えると、キャラ番号や回転などのアニメーションに出来ます。 (400-MX)/8は弾が1フレームで8ドット進むとしたときに発射位置から画面外へ出るまでのフレーム数です。8の部分が弾の速さとなります。 最後の1という数字はループ回数を表します。 2以上にすると、発射位置から画面の外まで移動することをその数だけ繰り返します。 0にすると無限ループになります。 キャラ番号のアニメーションのときはここを0にしたりします。