溜める方向の入力が連続で続いたら、変数に数値を足していきます 入力が変わったらその変数をクリアするのですが、変化したと同時にクリアすると、人間の入力では溜めが上手く機能しないので、途切れてからnフレーム後にクリアする仕組みを作ります ←で貯めて→とボタンで技を出す場合には、→とボタン入力があったら、さらに溜め用の変数をみて通常技か必殺技かに分岐させるのです