グラフィック関連の命令で色を指定する際はRGB各256段階で指定するようになっていますが、実際にプチコン上で表示出来る色がRGB各32段階でしかないことが原因で起こります。 描画された時点で端数(8で割った余り)の情報が消えてしまうため、GSPOITで再度取得した際のRGBの各値は (元の値 AND 248)の結果となってしまうので、比較なんかを行う際には注意が必要です。