DATAはREADと組み合わせて使うわけですが、その名の通りデータ的なものをまとめるのに便利です。 例えばキャラクタのデータに名前、力、防御力があったとして、それを変数に入れたいときに、 RESTORE @ROTO READ NAME$,POWSER,DEFENCE @ROTO DATA "ロト", 20,10 とやれば一気に入れることが出来ます。これで便利なのは複数のキャラが居たときにループを使えば連続的に配列に入れることが出来ますし、RESTOREを切り替えることで選択したキャラクタによって入れ替えるなんて事も簡単にできます。