遅ばせながら遊ばせていただきました。 所々の背景に使われるベビーピンクが綺麗な発色だなぁ、と。 操作にストレス要素が少なく、意外にゲーム時間が短く「動きに慣れ始めた」時にゲームが終わるため、つい連続で遊んでしまう魅力があると思います。というか、遊んでました。 シンプルなゲームなので、つい要素を足したくなります。降ってくる最中にブロックでも置いてOYATUを跳ねさせるとか。 最後に不具合報告を ゲームに支障はないですか、タイムが2桁になった際に、数値が左詰めされるので表示が崩れます。FORMAT$等で簡単に直ると思います。