10: プレイヤーキャラ用の変数を初期化してデフォルトのスプライトを表示しています。ここは定番で今までも何度もやっているので、その通りです。 12: メインループ開始のラベルです。これも定番ですね。 13: ボタン入力を変数Bに入れ、各種変数を初期値の0にしています。変数の役割は前述した通りです。とくに難しい事はしていません。