では本題のコードの説明をしていきます! 1: 定番の画面初期化のACLSをしてます。その上で使う変数に値をいれています。WとHは先ほど書いたように固定の値です。 またここで、BGSCREEN命令でBGレイヤー0番のBGサイズを広げています。デフォルトでは1画面分しかないので今回はスクロールのサンプルなので、2×2画面のサイズに変更してます。 2: まず変更したサイズのBGをBGFILL命令を使って全て草原のキャラで埋めています。始めの画面を作るための作業ですね。今回は画面を作るのに2〜8行まで使ってるので結構長いです。しょうがないのですが1画面に収めるにはちょっと困るところです。