とりあえずちょっとだけプログラムの補足。気が向いたら増やしていくかもしれないけど、まず変数の説明のみ。 GD:地面の位置にするY座標値 X,Y:キャラクタの座標 AY:キャラクタのY加速度(ジャンプ用) ND:前回の移動方向によるキャラクタ定義番号(トップ) D:現在の移動方向によるキャラクタ定義番号 ※NDとDは0の時はキャラクタ定義番号ではなくアニメなし K:ボタン状態(入力) DX:ダッシュの速度(ダッシュじゃない時は0) てな感じです。