言語系にマルチスレッド命令があるわけじゃないので、基本的には1VSYNCの間に複数のキャラを一歩だけ動かすようにして、その移動量に差をつけるか、遅いキャラクターは2回に1回動くようにするなどして全体として動かすような処理をしていく必要があると思います。 まあ上の二人が言ってる事と同じですが…