敵の動きがそれぞれクセがあって面白いですね! あと個人的には面クリア時に命中率(当たった数÷発射した数x100)に応じてボーナスとか、敵との距離(=敵に当たるまでの火の玉の移動量)でボーナスが付いたりすると、面白いかもですw 完成版楽しみにしています!