ちなみに弾の処理は撃った順番に画面外に消えていく状態以外のことを想定してない作りなので、自機が弾より速い速度で前進しつつ弾を撃つなど、発射された弾の消える順番が逆転するような状況だと変な動きをすると思います。まぁそこら辺はおいおい実装かなぁ。それにしても、力技でゴリゴリ書いても平気で60fps出るんだからすごいですね!