5:定義番号1で割り当てた対戦相手の車にアニメーションを設定して動かしています。"XY"なので座標変化のアニメーションの指定になり、その早さは400フレームでX座標が380, Y座標が16の位置に移動するようにしています。この時に400の数字がマイナスになっていますが、このようにマイナスにすることで、その位置まで線形補間での移動にすることが出来ます。これをマイナスにしないと400フレーム後にいきなり座標がその場所に変化する(ワープする)感じになってしまいます。 途中ですが、ちょっと急用なので続きはまた後で書きます!