確かに私もアクションゲームとかだと、物理法則完全無視でゲームとして成り立てばそれで、って思うのですけれど、ものによっては挙動のリアルさがそのままゲーム性に直結することがあるので厄介です…(・д・) 動くと嬉しくなって、なんかふわっと動いてるからなんでもいっか!ってなっちゃいますよね。 でも今の時代プロプログラマーさんも細かい数式なんか全然しらなくて、ライブラリ使えば良いんだよ!どーん!みたいな方もいらっしゃいますし、もっと文系に優しい言語が出てきても良いと思いました。わがままですね(ノ´∀`*)