小さいドットだと、そういう差が付けられないので、大きいドットにしたのですが、大きくなった分だけ細かい表現にしないと、粗さが目立ってしまうというわけですね! ちなみに、何故このサイズにしたのか?というと、顔のパーツを選んで顔を作るシステムを考えた時に、最も小さくできるサイズがこれだったからです! これ以上小さいと、目・鼻・口などの各パーツでしたい表現ができなくなってしまうので、このサイズにするしかありませんでした…。 身体は、デフォルトのキャラの頭身に合わせると、このサイズになります。 背の高いキャラは、脚の長さを調節して表現します♪ Miiのようなキャラを作ることは、プチコンを始めた当初からの目標の1つだったので、ようやくその目標を達成できるようになってきました♪