上のは判定方法。セーブはこちら ちょい意味が分かりませんが、プレイヤーの座標をセーブしたいのであればSTR$関数で数値を文字列に変換してセーブする文字列変数に入れればいいと思います。ただし、それだと読み込むときの区別ができないので1つ1つのデータの間に、「,」などを入れましょうそして、読み込むときはINSTR関数で「,」を探してそこは何々のデータみたいな感じで読み取ります。自分は数値配列セーブ、DATセーブじゃないと上手くプログラムが組めませんw