圧縮はマップデータを封入はできる段階、UI周りで投げてる状態。 解凍はできてないってところです。 圧縮にもマップID、最大座標、音楽、イベントフラグの封入、レイヤー情報といったのも混ぜたいのもあって、互換性の怪しいバージョン違いができるのを危惧している感じになってます。 そんなに難しい問題でないのでその内解決しますが、戦闘周りとか全くできてないのもあります。 まともに公開できるゲームはまだまだ先なので、待っててくだしあ。