スプライトは、「動くもの」を描くための場所なので、 まずはその「動くもの」を「登録」してあげる必要があります。 SPSET 0,496 これで、スプライト0番に「赤い人」の絵が登録できました。 今度は、この0番さんを真ん中に持ってきましょう。 画面は400-240なので、大体、x座標200、y座標120位で真ん中です。 SPOFS 192,112 これで、0番さんを真ん中に持ってこれました。