まずそれはBGなのでプレイする前にSPに変える処理をする。ここで使っていない変数を1にする。 プログラムの最初の方に DIM ES[500],EX[500],EY[500]。まぁ配列変数を3こ用意して500ぐらい用意しよう。 んでメインループないに。 IF 使っていない変数==1 THEN FOR I=0 TO 499 クリボー処理を入れる。 NEXT ENDIF を入れる。 クリボー処理はSTAGE MAKER DXでも使ってるが不具合が多いので参考程度でお願いします。 他にもやり方があるので「これをやれ」っていう訳ではないです。