作ったゲームのプレイ時間を表示したいのであれば変数に1フレームごとに/1/60プラスしていき、その変数を表示・保存するという方法か、できるだけ正確にしたいという場合はTMREADやTIME$、MAINCNTのどれかを使い、起動時と現在の時間の差を表示・保存するという方法で可能だと思います。