スプライトの表示位置の変更を覚えたので 今度は十字ボタンでキャラクターを移動させてみましょう! まず、キャラクターの位置座標を記憶させる変数を作りましょう。 PXとPYという名前で変数を作ります。 (PLAYER_XとPLAYER_Y) VAR PX,PY を追加します。 次にPXとPYに初期位置となる値をいれます。 PX=192:PY=112 を追加して SPOFS 0,192,112 を SPOFS 0,PX,PY に変更します。