DIM タイムを記録する変数名 'ボムを置く動作 if dutton変数==置くボタン and ボムの数の変数==置ける数 then ボムを置く処理:INC ボムの数の変数 'ボムが爆発する動作 FOR ループ変数=0 TO 置ける数-1 if タイムを記録する変数名[ループ変数]==秒数*60 then 爆発する動作:DEC ボムの数の変数 INC タイムを記録する変数 NEXT