*微妙に働く「慣性」 *SPRITE枠を圧迫する「分裂」 *実装しやすい反面、「シンプルで動きの少ない盤面」 *インターネット通信がメインのゲーム性 *本家にはない要素、「パワーアップアイテム」 これらをどうするか、検討中である。