アドバイスありがとうごさいます。 顔のパーツは奥行きを考えて描くけど、眼鏡は逆に立体感をあまり出さずに描く、ということですよね多分。 確かに、片方が奥行きによって小さくなって見える眼鏡のイラストってあまり無いですね。 ついでに足りなかったとこを付け足したり、他に変なところを直したりしてみた。あともう少し