「雪のレインディアでも、旧型3DSだと処理落ちするので地面の解像度を半分に、雪の処理を奇数と偶数に分け、2フレームに1度だけ処理しています。」 この場合の"処理落ち"は、規定のフレームレート(60fps)に処理が間に合わない(結果、動作が遅くなり、速度が1/2になる)、と言う意味で使ってます。