確かに、オリジナルのキャラを作って、それを動かせるようにするって、大変ですよね…。 アルカナストーンを初めて見た時の衝撃は凄かったです!オリジナルのキャラが、あんなに複雑に動くのに登場人数も多くて、さぞかし大変だったろうと…。 アドベンチャー形式でも、各キャラの立ち位置や表情の変化など、考えなければならないことが多くて、なかなか大変です…!