プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿Godot orz_1272015/7/25 15:00慣れるとDEFの方が自分で定義した命令や関数を、元々プチコンに用意されているコマンドや関数と同じ様に使えて便利で扱いやすいのですが…。 ちょっと難しいかも。 なので、先ずは基本のGOSUBから と言うことで、簡単なタイトル表示の例。 ゆずさんの面体積のプログラムで同じタイトル表示の部分が2箇所ありました。 こんな風にしたらどうですか?という提案もかねて。 サブルーチンにして一ヶ所にまとめておくと、修正する場合、その一ヶ所で済むという利点も有ります。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:32:32に取得