SPANIMで負の数を指定する時は実は普通、"I"以外の事で使うんですね…負の数と正の数で変わる事は…例で例えると SPANIM 0,"XY",-60,10,10 SPANIM 0,"XY",60,10,10 この場合、上は-がついているためキャラが60フレームかけて“滑らかに”座標(10,10)へ移動します。それに対し下は60フレーム後いきなり座標(10,10)に移動します。そういう違いです。 だからさっきの"I"の後にマイナスをつけた事によって滑らかに定義番号を変えようとしてそしたらおかしくなってしまったという感じだと思います。 まあ"I"はマイナスを使わないって覚えておけばいいと思います。