質問に答えていただき本当にありがとうございます。なるほど、1ピクセルごとに点数を数えているんですね!とても参考になりました。実は僕も似たような陣取りゲームをHSPと言う言語で作ってまして今まではgotoを使ったループの中に毎回変数に1を代入して制限時間を測るタイマーが終わったときの変数に代入されている数を点数と陣地の広さとしていてあまり正確じゃなかったんです。である日たまたまプチコンのコミュニティを見ていたらスムージーさんのゲームを見つけ質問した次第です。なので今回の説明はとても助かりました!これからもゲーム作りを応援します!頑張ってください!