SPANIMで、どうやって反転しろと言ってるか理解できませんが・・・ もともと反転(向きの違う)されてるキャラが定義されてれば定義番号を置き換えるだけで良いですが、反転キャラが用意されてない場合は、アトリビュートに8を加えれば(ビット3に1をたてる)、反転できます。